セガが全盛期のように復活するにはどうすればいいのか?

1: 2019/11/05(火) 16:47:06.02
とりあえず名越を切るところから始めるか

2: 2019/11/05(火) 16:47:54.52
名越を始めとした無能を切る
任天堂に身売りする

以上

3: 2019/11/05(火) 16:48:03.65
無理
凡庸なクリエイターしか残ってないから

5: 2019/11/05(火) 16:49:43.95
アーケードで頑張る。

68: 2019/11/05(火) 18:48:35.58
>>5
そのアーケードも衰えまくっている
どうにもならないとまではいかないが、かなり苦しい

8: 2019/11/05(火) 16:52:07.53
ハード撤退して最強のソフトメーカーになるはずが国内ミリオンDSのラブ&ベリーだけ
ハードやってるときはVF2だけ

9: 2019/11/05(火) 16:53:07.87
スプラトゥーンを逆にパクってジェットセットラジオを出す

13: 2019/11/05(火) 16:57:12.87
ハード辞めた時点で尖がってた感じが消えたから無理
ハード事業は無理無茶を押し通せるから無くなるとどうしようもない

14: 2019/11/05(火) 16:58:17.72
サクラ大戦みたいなサターン時代の30万本くらいのタイトルをメインに据えるみたいなことしているのが今のセガ

17: 2019/11/05(火) 17:05:36.11
2研全盛期は世界最強だった
全メーカーも任天堂も超えていた
CSは話にならんが

19: 2019/11/05(火) 17:09:14.25
>>17
アーケードでは本当最強だったな
全盛期はナムコ、コナミ、タイトー、カプコンですら超えてたかも知れない

28: 2019/11/05(火) 17:25:38.64
全盛期って海外でスーファミといい勝負してたメガドライブの頃?

31: 2019/11/05(火) 17:27:04.11
>>28
バーチャとかでゲーセンブイブイいわせてた頃

32: 2019/11/05(火) 17:27:12.44
いまのままでいいかな
業界の負の部分をまんべんなく背負ってくれてるから

34: 2019/11/05(火) 17:31:52.11
昔のセガにはわりと詳しい方だけど、全盛期に当たる時期がいまいちピンとこないな。

49: 2019/11/05(火) 18:02:04.47
>>34
全盛期はアケ版スペハリやアウトラン、もしくはVF2の時

35: 2019/11/05(火) 17:33:56.35
知名度ならソニックが一番だと思うがな
ゲームはやったことねえ

37: 2019/11/05(火) 17:36:02.55
全盛期のSEGAはソフトの不足を補うため、変な企画でもとりあえず発売してた。
その中から粗削りだけど光るものやとんでもないクソゲーが生まれて結果愛されてたんだが、
今みたいなある程度売れるIPしか出さない状況だと厳しいだろうな。

43: 2019/11/05(火) 17:49:25.88
>>37
そういう奇ゲー、実験作な新規IPは
スマホでいっぱい出してたよ
けど全然当たらないんだよ
今はスマホも版権メインにしたら
そこそこ当たってデジタル事業も黒字に
なった。

40: 2019/11/05(火) 17:43:04.93
退職者が多すぎるのが問題らしいけどな
サクラ大戦もキャラデザがイマイチだしさ。あれ多分爆死するぞ
てか龍チーム以外、CSでまともなゲーム作れる連中全員退社しただろ
残ってるのはマスターシステム、メガドラ時代の役に立たない古参勢ばっかになってるし

51: 2019/11/05(火) 18:04:45.85
思い切ってソニックとかいうマリオファミリーをリストラしろ

52: 2019/11/05(火) 18:07:14.12
バーチャファイター6を最高の形で出す
これしかない

53: 2019/11/05(火) 18:09:54.67
全盛期を取り戻すなんて夢は見ないで大人しくしていてくれ
もう余計なことはするな
これ以上、過去を汚すな

54: 2019/11/05(火) 18:09:54.90
思い立ったら採算度外視でやってみようってノリは
大川会長がいたから成立したんだろう
なので復活は無理

65: 2019/11/05(火) 18:42:00.30
>>54
それはハード事業やってたってことの方が大きいだろ

69: 2019/11/05(火) 18:51:58.94
>>65
ハード売るために様々なジャンル開拓しようと頑張ってただろ
ハード辞めてからの活気の無さ知らんならいい

58: 2019/11/05(火) 18:17:14.12
ソニックぷよぷよ世界樹メガテンモンボ→任天堂に譲渡
ペルソナバーチャサクラ大戦→ソニーに譲渡
龍→廃止

これで復活するよ

59: 2019/11/05(火) 18:23:53.32
昔のセガの神通力は辛うじて残ってるから、有力IPを開放して作りたいと言うインディとの強力関係を強化する
ソニックマニアみたいなね

64: 2019/11/05(火) 18:35:47.55
IPのパワーがまるで足りてないよね

66: 2019/11/05(火) 18:42:48.86
湯川さん呼び戻す

74: 2019/11/05(火) 19:08:49.58
ソニックは惜しいIPだわ
任天堂から出りゃ完全復活できる

78: 2019/11/05(火) 19:22:11.98
名越が消えても、
今のセガにまともなゲームを作れる人間が残ってるとは思えないが、
名越を消さない事にはセガの復活はないだろうな。

81: 2019/11/05(火) 19:53:39.53
ハードを出すしかないが、もう無理ですな。
タイムリミット

82: 2019/11/05(火) 20:01:22.84
サンマイクロシステムズが全盛期のように復活するかどうかなんて誰も聞かないように
セガもどうにもならないだろう

84: 2019/11/05(火) 20:10:54.25
今のセガは、名前だけの存在ですし、法人としても引き継いでないでしょ。
service gamesの頭文字を取って「SEGA」にしたのに、セガゲームズではサービスゲームズゲームズにしかならんですよ。

91: 2019/11/05(火) 21:12:02.38
重要なのは無理なものは無理と認識することではないかな

95: 2019/11/05(火) 22:46:05.77
ちゃんとしたバーチャロンの新作を出す
これでV字回復や

97: 2019/11/05(火) 23:27:07.19
まずセガの全盛期っていつ?
90年代のど真ん中くらい?

115: 2019/11/06(水) 20:33:03.24
>>97
94年・95年くらいだな。
デイトナUSAの筐体一機種で200億円の売上高を上げたのがピークかと

107: 2019/11/06(水) 09:11:31.87
レースゲームと言えばセガ!

111: 2019/11/06(水) 12:35:35.11
北米では任天堂を上回ったとか信じてるセガ信者が居るけど返品回収でボロ負けだからな

112: 2019/11/06(水) 14:48:35.67
如くも死亡しそうだし ソニックを真面目に作るしか残されてない

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『セガが全盛期のように復活するにはどうすればいいのか?』へのコメント

  1. 名前:すれすた7743 投稿日:2019/11/11(月) 02:06:19 ID:c04ab3203 返信

    ハード開発をやめる。‌
    販売は創通(もうすぐバンナム?)に丸投げする。‌
    PSOシリーズを、いい加減打ち切る。‌
    これで100億単位の黒字間違いなしだろw